В общем, честно говоря, первые серий 6 я наслаждалась этим театром абсурда, цветными костюмами и образом жизни главы подразделения, игрой в оснащение шпионскими штучками в спецлаборатории, игрой в переодевания, париками Дороти, кривляниями Кёске, и как мне хотелось чтобы сериал продолжился в том же духе! Но, вынуждена признать, что начали за здравие, а закончили - заупокой :( Мне мнение, не нужно было нагонять эту слезливую лирику про детство-отрочество, реморализацию главного героя, все это было так неуместно и не трогало ни грамма, просто хотелось цветной феерии, которая творилась в первых сериях, жаль что авторы не удержались в рамках эксцентрической пародийной комедии, это сулило намного больше удовольствия. После просмотра я считаю, что я его недополучила, а актерам не дали доиграть своих эксцентрических персонажей на уровне. Хотя сейчас я написала отзыв и (возможно в деталях где-то наврала, поскольку подзабыла) мне захотелось пересмотреть этот сериал :) Глянуть еще раз на торгующегося в лавке Нагасе, на Нагасе, заигрывающего с роботами, на Нагасе, соблазняющего гея, на Нагасе в комическом дуэте и др и пр. Но все же в рамках этого сериала, он тоже мог бы отыграть больше интересных и неожиданных перевоплощений, черт побери убогую фантазию авторов! Скачать можно на rutracker.org, там наверно, уже все серии переведены :) Смотрела, но писать не стала, ибо ощущения примерно те же. Очень красиво нарисован главгерой "на работе и дома". Разница между безразличием и игрой сыграна на мой вкус просто изумительно! Прошло два года с тех пор, как геймеры познакомились с Кейт Арчер, привлекательной героиней шпионского сериала No One Lives Forever. Но работа UNITY, секретного агентства по борьбе с международным криминалом, с тех пор не прекращалась ни на секунду. Агент Арчер, лучший оперативник UNITY, по-прежнему в строю, как не ушли на пенсию и ее давние враги, помешанные на идее мирового господства. Сможет ли человечество на этот раз избежать третьей мировой войны, и какую роль сыграет в противодействии планам преступного синдиката H.A.R.M. Раньше разработчики рисовали уровни, расставляли на них врагов, раскидывали оружие и впускали игрока. Начиналась безумная кровавая гонка, несчастные монстры с ревом и стонами разлетались на куски, сгорали заживо и осыпались бесформенными останками. Скрытное перемещение, тихое устранение противников, и постоянное размышление, куда идти, что искать и где применять найденное. Тем полезнее будет почитать это руководство, где описаны все сложные моменты и приведены некоторые наблюдения, основанные на личном опыте прохождения игры. Игровой экран Слева внизу — индикаторы здоровья и брони. Справа внизу — информация об оружии: тип боеприпасов, сколько их в магазине и в запасе. Выбирается оружие кнопками от “1” до “6”, а менять боеприпасы можно нажатием “Change ammo” (по умолчанию F). Когда агент Арчер получает новое задание, в левом верхнем углу появляется иконка блокнота с карандашом. Крестиками на нем отображаются пункты назначения, буквами “i” — важные объекты. Подойдя к бесчувственному телу, вы увидите над индикаторами здоровья и брони иконку, схематично изображающую этот процесс. Если теперь нажать кнопку “Move body” (по умолчанию G), агент Арчер взвалит врага на свои хрупкие плечи и будет его таскать, пока вы снова не нажмете кнопку “Move body”. Но будьте внимательны: если иконка затемнена, тело сбросить не удастся. В центре экрана игра сообщает о ваших достижениях и набранном в связи с этим количеством очков, о новых заданиях, о находках, а также время, оставшееся до взрыва заложенного динамита. Здесь кратко сообщается о порученных заданиях, а также отмечается их выполнение. Информация об оружии, боеприпасах и шпионском снаряжении. Здесь хранятся все бумаги, которые вы обнаружили на уровне: карты, схемы, фотографии, секретные документы и прочее. Шпионские навыки Ролевые элементы No One Lives Forever 2 сосредоточены в меню Player. В принципе, игру можно пройти, не улучшая ни один из имеющихся навыков, но будет труднее выживать. Навыки повышаются по группам: Умение тихо передвигаться, быстро прятаться и ускользать от преследователей. Количество жизни, количество получаемых повреждений, эффективность аптечек и стойкость к яду, оглушению и прочим долговременным воздействиям. Точность выстрелов, размах раскачивания прицела в снайперском режиме и время восстановления максимальной точности. Максимальное количество боеприпасов и скорость, с которой Кейт переносит тела. Количество наносимых повреждений и время перезарядки или смены оружия. Эффективность шпионских приспособлений и время на их подготовку. Время поиска и вероятность нахождения полезных вещей.
|